Казино 2. Описание формата Игра состоит из N уровней. Во время начала игры в движке вы видите названия всех уровней. Названия уровней будут следующего формата: N: LevelName (XX:XX – YY:YY) где N – номер уровня LevelName – название уровня XX:XX – время начала уровня (время когда придет задание) YY:YY – время, когда придет слив Согласно штурмовой последовательности, на момент начала игры, вы имеете доступ в движке ко всем уровням одновременно. Выбрать нужный вам уровень вы можете кликнув на его название в движке. Но, в 20.00 будет доступно только задание уровня 1, а задания остальных уровней будут приходить в подсказках в XX:XX (время начала уровня, для каждого уровня свое). Для прохождения игры надо пройти ВСЕ уровни, вбить все коды. Пример: Изучим пример: 20:00 Вы попадаете в игру, видите задание первого уровня. Понимаете, что на выполнение его у вас есть 53 минуты. Допустим вы прошли уровень №1 в 20:45 минут ... вбили ответ. Движок его принял. Соответственно, чтобы компенсировать ожидание Вам будет начислен бонус 20:53 – 20:45 = 8 минут. Если же вы не успели пройти уровень за отведенное время, в 20:53 придет подсказка, в которой будет код для прохождения уровня. 20:55 На уровне №2 приходит подсказка, содержащая задание. Все команды одновременно получают задание, открыв этот уровень, кликнув на ссылку в движке. И т.д. до конца игры Таким образом: - игра фактически линейная. - каждый уровень в игре выдается в строго определенное время, указанное в названии уровня - каждый уровень для каждой команды будет начинаться одновременно, а заканчиваться не позже определенного времени, указанного в названии уровня - если вы прошли какой-либо уровень, а время получения следующего задания еще не пришло, то вам придется подождать. Время этого ожидания будет компенсировано бонусами, которые будут начислены после игры. - Таким образом победитель определяется по чистому времени, затраченному на игру. - все команды смогут видеть друг друга всю игру - 95% вероятность, что статистика будет закрыта, дабы азарт и интрига сохранились на всю игру - финиш будет одновременный, что может перерасти в неплохую afterParty ))) |