Информация об игре
|
|
|
Авторы игры:
Sablya, Джавдет, SkyWalker, pavlushka, stream, backlan
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,69
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Схватка
|
Играем:
Командами
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Начало игры:
20.09.2008 20:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
21.09.2008 19:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:50usd |
Призовой фонд:
500usd
(50% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
20 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 295 сообщений
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Konstantin, Saboteur, Sablya, Джавдет, RAdmin, RUmba (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 20 команд: Explorer, eXception, Remix, BorisovCity.NEt, Sтарые_Lенивые_Tюлени, Mad Buttocks, Delta Force, Try Charapahi, Amstardam, PridЕ, GRADUS°, 40Cats, ForsakeN, Пуля VW Голове, Colts, Мяу, БЭТМАНиЯ, PROST Amega Zorki, Fight, Power Rangers
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Explorer |
21.09.2008 7:14:43 |
20 минут |
0 |
21.09.2008 6:54:43 |
120
|
8,98
|
#2
|
Delta Force |
21.09.2008 7:27:57 |
17 минут |
0 |
21.09.2008 7:10:57 |
54
|
9,5
|
#3
|
Remix |
21.09.2008 7:10:06 |
33 минуты 29 секунд |
40 минут |
21.09.2008 7:16:37 |
48
|
8,57
|
#4
|
40Cats |
21.09.2008 7:28:29 |
16 минут |
20 минут |
21.09.2008 7:32:29 |
42
|
7,83
|
#5
|
eXception |
21.09.2008 7:38:46 |
19 минут 10 секунд |
20 минут |
21.09.2008 7:39:36 |
36
|
9,06
|
#6
|
Fight |
21.09.2008 8:14:12 |
20 минут 22 секунды |
45 минут |
21.09.2008 8:38:50 |
30
|
8,2
|
#7
|
Mad Buttocks |
21.09.2008 8:15:28 |
26 минут 34 секунды |
1 час |
21.09.2008 8:48:54 |
24
|
8,77
|
#8
|
Пуля VW Голове |
21.09.2008 9:17:09 |
10 минут |
3 минуты |
21.09.2008 9:10:09 |
18
|
6,33
|
#9
|
Мяу |
21.09.2008 9:30:47 |
9 минут |
0 |
21.09.2008 9:21:47 |
12
|
8,49
|
#10
|
PROST Amega Zorki |
21.09.2008 9:32:10 |
11 минут |
5 минут |
21.09.2008 9:26:10 |
6
|
7,86
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Брифинг к игре состоится в 18.00 на набережной СТВ (453;1020). Обязательно поисутствие хотя бы одного члена команды.
Игра от команды 13-ый квартал. Вторая игра чемпионата.
Для принятия команды на игру, необходимо сделать следующее: 1. сдать взнос на игру. 2. прислать нам по 2 контактных номера телефона ваших полевых и штабных игроков.
При соблюдении этих двух условий до 19.00 18.09.08, команде выдается домашнее задание. Подробнее о домашнем задании, о контактных телефонах и сдаче взносов смотрите в гостевой
Сложность, пробег, время прохождения, штаб – предварительно, сравнимо с предыдущей игрой - (#13) "Право на ошибку", рекомендуем ознакомиться со сценарием. Ничего не обещаем, но постараемся в этот раз сильно не издеваться ;).
Штаб: Отдельной аналитики практически не будет, но тем не менее штабу большую часть времени будет чем заняться. На наш взгляд, опытным командам будет достаточно 3 человек в штабе. Но даже командам послабее не имеет смысла собирать большой штаб, если будет человек 5 - в штабе будет уже скучновато. Так что большой штаб набитый чгк-шниками преимущества не даст (разве что утром в штабе тогда будет с кем поболтать, чтобы не уснуть ;)).
Зона покрытия: Минск, область. Пробег средний, дороги нормальные.
Обязательный минимум: - стандартный; - веревка (~15м) с обвязкой, и умение ими пользоваться; - человек, который сможет залезть в отверстие диаметром 40 см.
Рекомендуемый минимум: - сменная обувь, две пары (резиновые тапочки типа сланцев либо резиновые сапоги вполне подойдут, но исходя из погодных условий болотники или просто высокие споги будут более уместны). - к обвязке желательно иметь карабин и восьмерку (конечно при условии что вы умеете ими пользоваться).
Ограничения: 1. Количество команд не ограничено. 2. Одна команда – один экипаж (5 человек в поле). 3. Запрещена "попытка выполнения задания до его получения на сайте" 4. Разрешен частичный перебор кода при условии нахождения на уровне.
Призовой фонд согласно регламенту чемпионата - 30% победителю, 15% в фонд чемпионата, 5% в фонд авторских и прочих отчислений.
Задать вопросы и получить на них ответы можно в гостевой
Информация к размышлению. А знаете ли вы, что при подготовке игры (#13) "Право на ошибку": - общее количество прописанных кодов на уровне "тетрис" – более 500 - первоначально прохождение уровня на военной части ("mc") планировалось без карты - авторы задумывались, а не маловато ли будет трехсот букв в длинном коде на уровне "300" - когда авторы ехали прописывать код на уровень "дырки в поле", сами долго не могли найти объект - некоторые тестеры до сих пор не могут нам простить первоначальный вывод на "коттеджики" - на уровне "возвращение" изначально планировалось 5 кодов без отсечения зоны поиска.
p.s. Вы не успели побить авторов после предыдущей игры? - у вас появился шанс
|
|
|
|
|