Модераторы форума:
RAdmin, lezvie, RUmba, Eleonor@, БеLыЙ, Glyxar
|
11.07.2012 22:29:26
/
139 сообщений
/
автор темы RUmba
.
|
|
(
)
[
08.09.2012 16:30:31 (UTC +3)
]
Рановато паникуете, еще целых 2.5 часа до игры.
|
(
)
[
08.09.2012 18:47:28 (UTC +3)
]
|
Игра потихоньку начинает завязываться))))
|
(
)
[
08.09.2012 20:24:23 (UTC +3), by.en.cx
]
Завязки че-то не видно, а жуткая дуаль на первом же уровне - это да...
|
игра ниочем.... батоксы заноси
|
soloduho: игра ниочем.... батоксы заноси Дак стараемся епта)
|
soloduho: игра ниочем.... батоксы заноси чуть чуть не получилось )))) но мы старались.
|
Спасибо за игру организаторам, поздравляю всех с занятыми местами!
|
спасибо организаторам за игру! командам за соперничество ) нам как всегда немного не хватило ))
|
(
)
[
09.09.2012 8:33:56 (UTC +3), df.en.cx
]
|
Неформат получился помоему, я даже оценку не могу поставить) Всех с призаме. Корса тесновата.Спасибо Батоксам за зарубу!!!
|
(
[
09.09.2012 15:53:38 (UTC +3)
]
Прежде всего ПРИГРОМАДНОЕ МОЕЙ КОМАНДЕ: БЕЗ ВАС ИГРУ БЫ НЕ ПРОВЕЛ, СПАСИБО КАЖДОМУ!
Дельта, Т9 и Баттоксы - мои поздравления! Распил призового назначим на вт ... чт следующей нед.
Очень приятно было вас всех видеть-слышать на финише. Спасибо что сыграли и все дошли до финиша. Дельте отдельное спасибо за помощь мне в организации "финишо-стола".
Игру закрою сегодня в 20-00. Постараюсь написать подробные камменты к каждой раскурке и прохождению. (ведь было много чего сделано "персонально", но не все про это поняли)
По игре: 1. Все вопросы и комментарии по поводу непонятного и неправильно раскуренного пожалуйста сделайте после 20-00, выложу сценарий с комментариями, м.б. вопросы отпадут. Игра была сделана исключительно для для поля, штаб в большей мере координировал, но никак не никак допереберел ;) 2. Ситуация СОБов по поводу их личного кода мной будет пересмотрена, вопросов к вам нет, - у вас все четко, у меня 4 ночь и двоение в глазах; 3. Ситуацию с мостом все обсудили, арты перепроверили после прохождения всех команд (их осталось именно +2); к оргу на мосту у меня вопросов нет, все было сделано верно, как и планировал; 4. Просим прощения за мелкие недочеты, если они коснулись некоторых из вас, но примите во внимание агентство 5 человек на практически всех уровнях; 5. Ситуация с БесШансов вроде как обсудили с Биртин-ом лично, но она крайне неоднозначна, думаю мы это оба понимаем. Фаталити, С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ !!!
Т.к. в большей мере на финише все решили и обсудили, игру закрою завтра утром.
ВСЕХ УЧАСТНИКОВ БЛАГОДАРЮ ЗА ПОТРАЧЕННОЕ НА НАС СВОЁ СУББОТНЕЕ ВРЕМЯ!
|
Приглашаем Вас принять участие в выездной игре от брестских авторов http://nightbrest.info/nb/Игра будет проходить 15.09.2012 на нашем AGT по Кобринскому и Пружанскому району Брестской области. Если хотите поиграть, хорошо провести время и покататься по Брестчине - приезжайте, будем рады =) Местной специфики не будет, но советуем ознакомиться с нашими правилами заранее. Все вопросы в личку, skype: nightdocker или по тел. +375292255867 Денис
|
(
)
[
09.09.2012 18:03:10 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, было очень даже!!! Чуть больше физухи бы - ваще было бы супер! И да.. сильный штаб был даже важнее поля, так что с "полевой схваткой" это вы нас, например, тока запутали. Уровни с расческой и лесом разделить нужно было конкретнее... С кодом на финикийском обидно, но всё равно динамика игры осталась - это радует. ждем наши 45 минут :) и финиш вкусный! молодцы, в общем! неожиданно приятно!
|
(
[
09.09.2012 21:59:00 (UTC +3), df.en.cx
]
а Дельта задроты какието местные?
|
(
[
09.09.2012 22:08:50 (UTC +3)
]
Сценарий открыт, комментарии по всем уровням написал.
|
(
)
[
09.09.2012 23:37:30 (UTC +3)
]
ну, я надеюсь, мы все понимаем, что "ситуация с безшансов" обсуждалась до выяснения подробностей о пересчете для собов;) ведь в том, что их ситуация несколько более однозначна, чем наша, не наша вина;)
из поля очень зашло) да и повод собрать всю нашу штабно-полевую банду на праздничную афтапати из игры вышел отличный) спасибо!
ну и за многократные поздравления многократное спасибо))
|
(
[
10.09.2012 10:19:36 (UTC +3)
]
Спасибо за игру. Правда неформата-то и не было, все было достаточно стандартно, удивить не смогли. Это, конечно, было бы не проблема, если бы не соответствующее название игры, настраивающее на определенные ожидания :(
Пара вопросов и замечаний по сценарию: 1. Нужную для взятия уровня информацию помещать в подсказку - моветон (icq). 2. Для чего нужны были палочки? Только для имитации штрихкода в поле? Т.е. предполагалось что в поле каждой команды кто-нибудь обязательно носит в телефоне распознавалку? 3. Тайминги подсказок, имхо, на грани. Местами, возможно, стоило бы их растянуть.
Ну а так, все очень прилично и отлично, авторы молодцы! Отдельное спасибо за грамотный предигровой подход на форуме. Отдельное спасибо за сценарий без игровых правок (названия уровней не считаем) и ошибок. Отдельное спасибо за серьезный послеигровой подход.
Пишите еще, и побольше экспериментируйте! :)
|
(
[
10.09.2012 13:00:17 (UTC +3), ex.en.cx
]
Спасибо за игру. Организаторы молодцы, игра без багов многого стоит. Агенты на уровнях адекватные, приятно. Доты зачётные!) Чета понравилось, чета нет, главное общее впечатление от игры - позитивчик* Ну и о "баранах"))) Выход на уровень до прохождения предыдущего уровня на глазах у всей честной братии, конечно крутой ход. А то, что всем остальным чихать на правила огорчает. Раньше такой фэйк как-то не прокатывал( Батоксы, прииииииииииивет. Есть чё сказать в свое оправдание?)
|
|
|
|