Модераторы форума:
RAdmin, lezvie, RUmba, Eleonor@, БеLыЙ, Glyxar
|
11.07.2012 22:29:26
/
139 сообщений
/
автор темы RUmba
.
|
|
(
)
[
10.09.2012 13:35:51 (UTC +3)
]
И тебе привет, Лиза :) На финише тема была раскрыта и закрыта, не думаю, что стоит к ней возвращаться :)
|
(
[
10.09.2012 14:27:14 (UTC +3), ex.en.cx
]
greenman: И тебе привет, Лиза :) На финише тема была раскрыта и закрыта, не думаю, что стоит к ней возвращаться :) Я поняла, елки- палки! Теперь можно выходить на уровень када хочеццо и пофигу на правила
|
(
)
[
10.09.2012 14:55:25 (UTC +3)
]
Ну так ты ж у меня и спроси, контакты ж все есть у тебя :) А то вроде как общественное порицание мне тут устроить хочешь :) А так то с оргами на финише уже выяснили все интересующие их вопросы, претензий к нам не осталось :)
|
(
[
10.09.2012 14:58:30 (UTC +3), ex.en.cx
]
greenman: Ну так ты ж у меня и спроси, контакты ж все есть у тебя :) А то вроде как общественное порицание мне тут устроить хочешь :) А так то с оргами на финише уже выяснили все интересующие их вопросы, претензий к нам не осталось :) Читай выше))) Я не юрист и на порицания мне с высокой колокольни. Я тебя спросила , ты спихнул все на оргов. Орги, расскажите какие правила действовали на вашей игре?
|
(
)
[
10.09.2012 15:13:03 (UTC +3), df.en.cx
]
Eliz Tequila: greenman: И тебе привет, Лиза :) На финише тема была раскрыта и закрыта, не думаю, что стоит к ней возвращаться :) Я поняла, елки- палки! Теперь можно выходить на уровень када хочеццо и пофигу на правила
Лиз я тебе скажу больше, там на соседнем домене разрешили вроде как несколькими машинами кататься))) Мол приезжает штаб к вам на уровень, болеет за вас поддерживает, ездит потом за вами по всем уровням. Все по правилам:))
|
(
[
10.09.2012 16:03:13 (UTC +3), ex.en.cx
]
Мариш, игры по понятиям нынче в моде))
|
(
)
[
10.09.2012 17:08:15 (UTC +3)
]
Всё это на самом деле недочёт оргов, т.к. можно было сделать элементарно. Разделить выдачу карты и расчёски, проблема решена.
|
(
[
10.09.2012 18:13:48 (UTC +3), vq.en.cx
]
Игра хороша в нюансах, из того что я играл за последний год, количество и качество проработки "важных деталей" было лучшим. К сожалению большую часть "фишек" раскурил только прочитав сценарий :) Честно говоря почувствовал себя "тупым полем" по полной (с моим штабным прошлым непревычненько так) Но это уже мои проблемы, что был "не в форме". Отдельное "извиняйте" команде, за не найденные коды в доте, как оказалось я на них раза по 3 смотрел в упор на каждый, наверное пора идти к окулисту, или тренироваться искать коды со свечкой (занятная шука, кстати).
Лично мне не хватило (сильно) масштабного уровня с каким нить хитрым пиксель-хантингом (логично прописанные коды и т. д.), на каком нибудь эпичном забросе.
Авторам, и всем причастным к написанию игры, СПАСИБО!
|
(
)
[
10.09.2012 19:16:40 (UTC +3)
]
Спасибо авторам за игру и отдельное спасибо Блондинкам)
|
(
[
10.09.2012 20:23:10 (UTC +3)
]
Всем доброго, отвечю на самые значимые вопросы, на которые я должен ответить (на неотвеченное прошу не воспринимать как игнор):
Джавдет: ...... Это, конечно, было бы не проблема, если бы не соответствующее название игры, настраивающее на определенные ожидания :( Попрошу не каверкать название ;)
Neformat - это игра форматная в том Ремиксовском стиле былых лет от нашей NEspim, т.е. NEформат (командный префикс на игру, так сказать). Ну как "13К-lite" в свое время не означало надежды на "13друзейОушена", 'это тоже же был командный префикс (например тот же букво-рисунок "корбалика", с поиском по слову"13К" нужного места у дерева).У нас это иногда тоже было подтянуто под Neformat-ные вещи, например: нестандартно высоко объявления.
Джавдет: Пара вопросов и замечаний по сценарию: 1. Нужную для взятия уровня информацию помещать в подсказку - моветон (icq). 2. Для чего нужны были палочки? Только для имитации штрихкода в поле? Т.е. предполагалось что в поле каждой команды кто-нибудь обязательно носит в телефоне распознавалку? 3. Тайминги подсказок, имхо, на грани. Местами, возможно, стоило бы их растянуть. 1. ну именно на это и было расчитанно, чтобы в сценарии не было этого "хвоста", а люди потрудились именно поискать в св-вах icq; 2. именно для распознавания в поле и были даны палочки (Отдыхайкины именно прошли его, как я и задумал: скотч - наклеили - сняли), однако EXCEL-ем тоже все решалось; 3. Ни одна команда не пожаловалась на тайминги, абсолютно все сказали что все приходило, когда тупили и не знали. Тамйминги мы допиливали именно исходя из 2 факторов: удаленность локации + время на прохождение уровня. Т.е. длинные тайминги на выкурки реально бы собирали паровозы. Это мое ИМХО.
Кстати не поленитесь прочесть все камменты к уровням и потом взглянуть на сценарий еще раз, вспоминая штабную переписку. Думаю, многие вопросы отпадут. ps весьма польщены вашими благодарностями И еще: никто ни единой буквы во время игре не менял (названий это тоже касается), просто изначальная моя задумка была выпустить названия уровней после того, как все команды пройдут резделенку т.е. 2 уровня, т.к. категорично было важно название только 1 уровня - "57 кодовый", все остальное - просто в помощь.
|
(
[
10.09.2012 20:24:03 (UTC +3)
]
Eliz Tequila: Орги, расскажите какие правила действовали на вашей игре? На этой игре, проведенной на домене Ремикс действуют правила домена Ремикс тчк Нам крайне неприятно было бы начинать фэйковые разборки. По поводу предстоящего: если есть прямое доказательство откровенного наплевательского отношения команд (игроков) к правилам игры или к выполнениям указаний (читаем как "нарушение правил") оргов на уровнях, моя позиция однозначно наказывать подобные действа. hemp: Разделить выдачу карты и расчёски, проблема решена.
В связи с тем что физически мы не могли успеть поставить еще одного агента, то принято было решение ЧЕТКО ОЗВУЧИВАТЬ для какого уровня что нужно, дословно: "На этом уровне причешитесь. А карта Вам пригодится, чтобы сориентироваться на следующем уровне". 50% команд переспрашивали по 2-3 раза эту фразу, и им было озвучено это столько, сколько они просили. Но тем не менее тут же игнорировали и делали все обходя эти самые правила (как оказывается из вышесказанного). Почему, если написано в задании: "предмет не переносить", или "трогать запрещено", ну или "брать 1 артефакт" это не будет косяком орга и все логично, а сказанное оргом устно игроку- не логично и не правильно (я с этим, например, не согласен!). Есть на игре четкое устное или письменное задание, пожалуйста выполняйте его и тчк!
mari6a: Лиз я тебе скажу больше, там на соседнем домене разрешили вроде как несколькими машинами кататься))) Мол приезжает штаб к вам на уровень, болеет за вас поддерживает, ездит потом за вами по всем уровням.
Да, очень свежо в воспоминаниях как поступили с нами на этой игре. Но там тот случай, когда один человек перестарался со своими решениями не прислушиваясь ни к оргам (которые вроде как воплотили свой вердикт ), ни к игрокам. Так что мы как бы все прекрасно помним, но ворошить эту ситуацию лично я не имею не малейшего желания.
Ну и информация для общего сведения: Если у кого-то есть вопросы конкретно по игре, или неправильному поведению оргов на уровнях - всё и всех выслушаю, и каждому отпишусь. На пусто-чат и троллинг отвечать не буду, так что акцентировать меня на игноре подобных неответов не стОит. Срочные вещи - звоните, все мои мобилы в профайле есть. Решения по игре однозначно вынесу не сразу наспех, а после осмысливания предоставленной мне информации и фактов от всех "затронутых" сторон.
------------ Спасибо !
|
(
)
[
11.09.2012 0:28:12 (UTC +3)
]
Почитал сценарий, вспомнил всё и захотелось изменить оценку. Но, увы, движок не позволяет поставить больше 10. Эту игру можно сравнить с коктейлем Long Island Iced Tea. Столько всего вкусного вместе и сразу сносит крышу. Безусловно, лучшее, во что я играл за последнее время.
|
(
)
[
11.09.2012 12:02:47 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, очень зашло! Видно, что старались! И спасибо за зарубу, было весело!
RUmba: В связи с тем что физически мы не могли успеть поставить еще одного агента, то принято было решение ЧЕТКО ОЗВУЧИВАТЬ для какого уровня что нужно, дословно: "На этом уровне причешитесь. А карта Вам пригодится, чтобы сориентироваться на следующем уровне". 50% команд переспрашивали по 2-3 раза эту фразу, и им было озвучено это столько, сколько они просили. Но тем не менее тут же игнорировали и делали все обходя эти самые правила (как оказывается из вышесказанного). Почему, если написано в задании: "предмет не переносить", или "трогать запрещено", ну или "брать 1 артефакт" это не будет косяком орга и все логично, а сказанное оргом устно игроку- не логично и не правильно (я с этим, например, не согласен!). Есть на игре четкое устное или письменное задание, пожалуйста выполняйте его и тчк!
Мы это уже обсуждали на финише. Ведь есть много вариантов, как обойти эту проблему. Например, агент выдает сначала расческу, команды проходят уровень с расческой, в следующем задании написана какая-нибудь кодовая фраза. Ее говорят тому же агенту, он дает карту, и команда едет проходить следующий уровень. Просто, и не нужен второй агент, хватает одного. Так даже и лучше, потому что все стартовали бы уровень с картой с одного места - равные условия. А так - кто-то остался на месте, кто-то отъехал в сторону точек, и там докуривал расческу, кто-то побежал по точкам. Ну или хотя бы просто написать в задании - карта для этого уровня вам не нужна, нужна только расческа. Тоже не было бы вопросов. Нужно за здравие Торина свечку не забыть поставить!
|
(
[
11.09.2012 13:58:31 (UTC +3), ex.en.cx
]
RUmba: На этой игре, проведенной на домене Ремикс действуют правила домена Ремикс тчк Так почему Батоксы его не выполнили, для них правила домена Ремикс претерпели изменения? Это же такой простой вопрос) Думали пройдет все шитокрытенько?
Есть на игре четкое устное или письменное задание, пожалуйста выполняйте его и тчк!
Если честно, смешно читать такие пафосные заявления))
p/s Если чё, мне пофигу на то, как выкручивались на финише Батоксы и на расположение мест в статистике))
|
KoHb: Нужно за здравие Торина свечку не забыть поставить! Себе поставь. Для тех, кто в упряжке, еще раз повторяю:
|
(
)
[
11.09.2012 14:31:07 (UTC +3)
]
|
Твой троллинг меня огорчает =(
|
(
)
[
11.09.2012 14:54:44 (UTC +3)
]
Прости, больше не буду
|
Eliz Tequila: greenman: И тебе привет, Лиза :) На финише тема была раскрыта и закрыта, не думаю, что стоит к ней возвращаться :) Я поняла, елки- палки! Теперь можно выходить на уровень када хочеццо и пофигу на правила
А что, реально можно? А то мы как дураки выполняли указания агента (:
|
фото сделано до прохождения уровня.
|
|
|
|