Модераторы форума:
RAdmin, lezvie, RUmba, Eleonor@, БеLыЙ, Glyxar
|
30.10.2015 12:35:43
/
186 сообщений
/
автор темы RUmba
.
|
|
Спасибо за игру - было круто! Кроме тех уровней, которые анриал было взять без подсказок (а может, это только нам)) И отдельное спасибо, что дали доиграть - место нам неважно, но пройти игру до конца хотелось, было бы обидно не полазить в коллекторе и по трубам около автостанции) И у команды появился первый опыт беспрерывной игры в полях почти целые сутки)))
|
temka: Тид - мне тут сказали, что вы ещё играете. Вы упоротые? :)) Мы настойчивые))))
|
Огромное спасибо авторам! Игра была очень интересная и долгая)) Спасибо за возможность доиграть до конца! Нашей команде игра очень понравилась)
|
(
)
[
04.04.2016 13:25:08 (UTC +3), by.en.cx
]
Тиды - вы нереальные молодцы. Без шуток. Уважуха вам!
|
(
[
04.04.2016 13:57:49 (UTC +3)
]
И снова здравствуйте!
Прежде всего, от себя, спасибо всем нам: - Виталя, Оля: основной кусок помощи был от вас; - Саша : поддержка и помощь в последние 4 суток огромная; - Женя, ценю и говорю спасибо: очень помог; - Антон, хочу тоже отметить и тебя, твоя помощь была во время и очень кстати.
Во-первых, мы хотим сказать всем спасибо, что приняли участие в нашей игре. Все, знают (а пару команд узнали на этой игре), наши игры всегда были не легкие, но всегда идейные, с большим количеством артефактов и без тупого поиска одного кодика.
Второе, что хотим отметить, - это команда TiD. Девчата и ребята, наше уважение такой команде как ваша, играющей в подобную (тяжелую) игру впервые, но, стиснув зубы, дошла до конца. С таким подходом вы добьетесь результатов, мы уверены.
В-третьих, поздравляем победителя игры - команду *Swarovski*. Настроились, собрались, выложились, выиграли. Красавцы!
Все остальные команды - с занятыми местами!
И теперь об остальном:
Касаемо игры: - на игре не пропало ни одного арта, не похерилось ни одного кода, агенты с 21 до 10 утра оставались на месте и ждали команды, в движке все коды были залиты без единого косяка, все корды били правильно (Асаналивева – не считаю это проблемой вообще, тем более о Команды Отдыхаем было получено согласие на изменение «Асаналиева»);;
- "диванные хомяки", которые сначала беспочвенно нагадят, а потом пытаются еще и размазать это все, - успокойтесь! Сегодня вечером мы все проверим, напишем комментарии в сценарии и откроем завтра. Никто не собирается каждые 5 минут мониторить форум, и отписываться на ваши форумные высеры.
- на финише "некоторым" все было объяснено по игре, и им все было понятно, но видно 2 раза мало, ОК резвернуто отпишемся позже по всем пунктам;
- косяк БезШансов с их прохождением артефакта (уровень "Стихии") и дальнейшая помощь оргов по поводу второго артефакта, ОК напишем;
- если кто-то считает, что не было идей, схемы, логики, накала, штабной работы и полевого драйва, не апайте мозг, играйте в 2х часовые лайты, и не поливайте своей коричневой желчью форум. Все кто хотел сыграть, а не отгонять на результат ради послужного, сыграли, и спс им за это! Одни на игре поняли, у них все получилось, им понравилось, - мы рады; другие отыграли в меру своей силы,- это их право, и мы уважаем их решение.
И теперь о неприятном: во время игры мне стал известен крайне неприятный факт, - факт одной из команд нарушения правил домена и игры в частности; даю шанс до сегодняшнего вечера покаяться читеру(-ам) тут на форуме, пока орги разбираются с ситуацией, иначе поступим жестко, но справедливо.
С уважением.
|
И ни слова про главное: косяк в уровне карта, лишавший смысла схемы игры в целом.
|
(
[
04.04.2016 14:14:19 (UTC +3), df.en.cx
]
О! Румба! Красавец! Давай жестких мер!
|
(
)
[
04.04.2016 14:14:28 (UTC +3), by.en.cx
]
RUmba: И снова здравствуйте! в движке все коды были залиты без единого косяка как всегда пустозвонство и упорное стремление не замечать своих косяков.
|
RUmba: факт одной из команд нарушения правил домена и игры в частности; Кто-то опять ТиД докатывал? Ох уж эти читеры!
|
(
[
04.04.2016 14:18:45 (UTC +3), df.en.cx
]
Либо Дельта, либо ТиД. Других читеров сходу не назову в Минске.
|
вброс про нарушение прекрасен))) представляю, сколько признаний повалило Румбе) а читер, как всегда, не признается)
|
Эти уже хронически: не играют, а читерят. Не удивился бы, если бы они не поставились и занесли.
|
Спасибо за игру! Уже и забыли, что такое финиш в обед вс. с ужасом смотрели за игровые зоны, уровень с артом возле ЖД и люк на Бядули, в который пришлось лезть около часа дня в вс))) вспомнили, поиграли, хорошо. но сливы должны сливать, а зачесывать полпарка ради участка 15х15 м удручало.
|
(
[
04.04.2016 14:45:05 (UTC +3)
]
Афоня, успокойся и расслабься на диване. Мне твои вбросы не интересны.
Нойнер, преведкакдила ?! Ты прям чуешь, когда читеров и бандитов касается что-либо. Уж будь уверен, что накажу, даже эйр не поможет отбрехаться лгунам. Хотя он вроде взять и отменить решение оргов, этак месяцев через пару, после того как все стихнет, может. Но я уверен, что не в это раз. В этот раз все все справедливо и по делу.
|
(
[
04.04.2016 14:50:51 (UTC +3), df.en.cx
]
Привет! Я всегда за. Орги которые могут резать - всегда в почете у меня. Как и читеры. (Ведь читеры потому и читеры, что орги не могут наказать) Ладно, Еленку куда дел? Что-то как-то с шероховатостями игра прошла без нее.
|
(
)
[
04.04.2016 14:57:12 (UTC +3), by.en.cx
]
RUmba: Афоня, успокойся и расслабься на диване. Мне твои вбросы не интересны. Мне глубоко фиолетово, что тебе интересно, да и вбрасываешь тут, по-ходу, только ты. А вот когда мне успокаиваться и расслабляться я как-то без тебя решу. Хотя бы отвечать за свои слова научись, а потом уже пиши.
|
(
)
[
04.04.2016 15:28:39 (UTC +3), by.en.cx
]
Афонядиванныйхомяк :) бгг
|
(
)
[
04.04.2016 15:29:22 (UTC +3)
]
Алика:Второй h4 (АсаналиВева) - все вроде ок, но поле, которое зачесало уже все от парковки в районе разрыва до закоулков и говорит что нет ничего, перечитываем, Асаналивева при этом дважды, но корды правильные, больше не за что глаз не цепляется. Звонок авторам: "Подскажите это опечатка и у нас косячит поле или это ваша задумка и косячит штаб?" Ответ: "Это опечатка, косячит поле" После еще получаса подсказка с 30 минутным штрафом с прекрасной красной буквой Я. Внимание вопрос как у нас косячит поле если это штабное. "Уровень из серии пойди туда - не знаю куда, принеси то - не знаю что" (хотя можно было и не ходить.) Третий h8 - все вроде хорошо, приехали в парк к метке под меткой дерево, на дереве скворечник с надписью и они по всему парку - не проходит. Зачес сцены, которая тоже частично под меткой - пусто сказано что играет весь парк, но в уровне h2 елка изображена прямо на площадке, идея что под елкой что-то есть все еще не отпускает. Начинается перебор минимума толку ноль и опять поле, которое не понимает что от него хотят (принеси то - не знаю что) Подсказка на полевую логику взята больше чем через пол часа в парке (если взяли сразу не теряли бы столько времени, которое больше чем штраф) Уровень взят только по подсказке полевой логики. Четвертый А4 "гиблый" - покажи мне хоть одну команду которая взяла его без подсказки. Здесь только "авторская логика(?)"
Итог после 4 уровней - слишком медленно. По нашим данным открыть еще одну клетку и ускорится мы не можем, а успеть надо еще 20 за 8 часов. Вывод нужно быстро пройти яблони, по которым мы вычислим хоть одно яблоко и сможем открыть вторую ветку (Объяснение авторов по поводу что и когда можно или нельзя открывать не самое понятное.) Итог прохождение нескольких уровней по штрафным подсказкам и далее открытие "яблочной" ветки. В дальнейшем логика взятия штрафных подсказок была привязана к динамике. ну, мы два из четырёх этих уровней взяли без подсказки, а олимпийку перебором из штаба. но я всё равно не понимаю, почему команда, финишировавшая почти за два часа до дедлайна, жалуется на то, что что-то не успевала и поэтому вынуждена была брать подсказки. похоже на жалобы ради жалоб.
|
(
)
[
04.04.2016 15:56:30 (UTC +3), df.en.cx
]
MeDTalist: И ни слова про главное: косяк в уровне карта, лишавший смысла схемы игры в целом. Угу))) но может это задумка автора для внимательных)
|
mari6a: MeDTalist: И ни слова про главное: косяк в уровне карта, лишавший смысла схемы игры в целом. Угу))) но может это задумка автора для внимательных) Задумка ога. Если даже так, то очень плохая задумка
|
|
|
|