IIN

 

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 21:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 11:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


29.03.2014 9:33:29

29 марта 2014 на домене vitebsk.en.cx проходит игра #4. Победитель игры получит сертификат на бесплатное участие в межреге "insomnia"


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://remix.en.cx/ (владелец домена: RAdmin) Показать аватары
Модераторы форума: RAdmin, lezvie, RUmba, Eleonor@, БеLыЙ, Glyxar
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10

#76 (#76, 02.04.2016)

30.10.2015 12:35:43 / 186 сообщений / автор темы RUmba .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: ass-teriks, RUmba, Glyxar, Eхclusive, olga_solnce
Начало игры: 02.04.2016 20:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 03.04.2016 23:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 03.04.2016 23:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 23 команды
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 13:03:58 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Спасибо за игру - было круто! Кроме тех уровней, которые анриал было взять без подсказок (а может, это только нам))
И отдельное спасибо, что дали доиграть - место нам неважно, но пройти игру до конца хотелось, было бы обидно не полазить в коллекторе и по трубам около автостанции)
И у команды появился первый опыт беспрерывной игры в полях почти целые сутки)))
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 13:05:28 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
temka: Тид - мне тут сказали, что вы ещё играете. Вы упоротые? :))
Мы настойчивые))))
Лейтенант
Девочка
 Zbv
(
)
[ 04.04.2016 13:20:10 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Огромное спасибо авторам! Игра была очень интересная и долгая)) Спасибо за возможность доиграть до конца!
Нашей команде игра очень понравилась)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 13:25:08 (UTC +3), by.en.cx ]  
Тиды - вы нереальные молодцы. Без шуток. Уважуха вам!
Организатор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.04.2016 13:57:49 (UTC +3) ]  
И снова здравствуйте!

Прежде всего, от себя, спасибо всем нам:
- Виталя, Оля: основной кусок помощи был от вас;
- Саша : поддержка и помощь в последние 4 суток огромная;
- Женя, ценю и говорю спасибо: очень помог;
- Антон, хочу тоже отметить и тебя, твоя помощь была во время и очень кстати.

Во-первых, мы хотим сказать всем спасибо, что приняли участие в нашей игре.
Все, знают (а пару команд узнали на этой игре), наши игры всегда были не легкие, но всегда
идейные, с большим количеством артефактов и без тупого поиска одного кодика.


Второе, что хотим отметить, - это команда TiD.
Девчата и ребята, наше уважение такой команде как ваша, играющей в подобную (тяжелую)
игру впервые, но, стиснув зубы, дошла до конца. С таким подходом вы добьетесь результатов, мы уверены.

В-третьих, поздравляем победителя игры - команду *Swarovski*.
Настроились, собрались, выложились, выиграли. Красавцы!

Все остальные команды - с занятыми местами!



И теперь об остальном:

Касаемо игры:
- на игре не пропало ни одного арта, не похерилось ни одного кода, агенты с 21 до 10 утра оставались на месте и ждали команды, в движке все коды были залиты без единого косяка, все корды били правильно (Асаналивева – не считаю это проблемой вообще, тем более о Команды Отдыхаем было получено согласие на изменение «Асаналиева»);;

- "диванные хомяки", которые сначала беспочвенно нагадят, а потом пытаются еще и размазать это все, - успокойтесь!
Сегодня вечером мы все проверим, напишем комментарии в сценарии и откроем завтра.
Никто не собирается каждые 5 минут мониторить форум, и отписываться на ваши форумные высеры.

- на финише "некоторым" все было объяснено по игре, и им все было понятно, но видно 2 раза мало, ОК резвернуто отпишемся позже по всем пунктам;

- косяк БезШансов с их прохождением артефакта (уровень "Стихии") и дальнейшая помощь оргов по поводу второго артефакта, ОК напишем;

- если кто-то считает, что не было идей, схемы, логики, накала, штабной работы и полевого драйва, не апайте мозг, играйте в 2х часовые лайты, и не поливайте своей коричневой желчью форум.
Все кто хотел сыграть, а не отгонять на результат ради послужного, сыграли, и спс им за это!
Одни на игре поняли, у них все получилось, им понравилось, - мы рады;
другие отыграли в меру своей силы,- это их право, и мы уважаем их решение.

И теперь о неприятном:
во время игры мне стал известен крайне неприятный факт, - факт одной из команд нарушения правил домена и игры в частности;
даю шанс до сегодняшнего вечера покаяться читеру(-ам) тут на форуме, пока орги разбираются с ситуацией, иначе поступим жестко, но справедливо.

С уважением.
Майор
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 14:07:35 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
И ни слова про главное: косяк в уровне карта, лишавший смысла схемы игры в целом.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 04.04.2016 14:14:19 (UTC +3), df.en.cx ]  
О! Румба! Красавец!
Давай жестких мер!
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.04.2016 14:14:28 (UTC +3), by.en.cx ]  
RUmba: И снова здравствуйте!

в движке все коды были залиты без единого косяка
*SMILE*
как всегда пустозвонство и упорное стремление не замечать своих косяков.
Капитан
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 04.04.2016 14:17:44 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
RUmba: факт одной из команд нарушения правил домена и игры в частности;

Кто-то опять ТиД докатывал? Ох уж эти читеры!
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 04.04.2016 14:18:45 (UTC +3), df.en.cx ]  
Либо Дельта, либо ТиД.
Других читеров сходу не назову в Минске.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 14:18:52 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
вброс про нарушение прекрасен))) представляю, сколько признаний повалило Румбе) а читер, как всегда, не признается)
Капитан
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степени
)
[ 04.04.2016 14:21:41 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Ice-9: Либо Дельта
Эти уже хронически: не играют, а читерят. Не удивился бы, если бы они не поставились и занесли.
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 14:22:33 (UTC +3), minsk.en.cx ]  
Спасибо за игру!
Уже и забыли, что такое финиш в обед вс. с ужасом смотрели за игровые зоны, уровень с артом возле ЖД и люк на Бядули, в который пришлось лезть около часа дня в вс))) вспомнили, поиграли, хорошо. но сливы должны сливать, а зачесывать полпарка ради участка 15х15 м удручало.
Организатор
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 04.04.2016 14:45:05 (UTC +3) ]  
Афоня, успокойся и расслабься на диване.
Мне твои вбросы не интересны.


Нойнер, преведкакдила ?!
Ты прям чуешь, когда читеров и бандитов касается что-либо.
Уж будь уверен, что накажу, даже эйр не поможет отбрехаться лгунам.
Хотя он вроде взять и отменить решение оргов, этак месяцев через пару, после того как все стихнет, может.
Но я уверен, что не в это раз. В этот раз все все справедливо и по делу.
Капитан
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден II степени
)
[ 04.04.2016 14:50:51 (UTC +3), df.en.cx ]  
Привет!
Я всегда за.
Орги которые могут резать - всегда в почете у меня. Как и читеры. (Ведь читеры потому и читеры, что орги не могут наказать)
Ладно, Еленку куда дел? Что-то как-то с шероховатостями игра прошла без нее.
Подполковник
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 04.04.2016 14:57:12 (UTC +3), by.en.cx ]  
RUmba: Афоня, успокойся и расслабься на диване.
Мне твои вбросы не интересны.

Мне глубоко фиолетово, что тебе интересно, да и вбрасываешь тут, по-ходу, только ты. А вот когда мне успокаиваться и расслабляться я как-то без тебя решу. Хотя бы отвечать за свои слова научись, а потом уже пиши.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 15:28:39 (UTC +3), by.en.cx ]  
Афонядиванныйхомяк :) бгг
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 04.04.2016 15:29:22 (UTC +3) ]  
Алика:
Второй h4 (АсаналиВева) - все вроде ок, но поле, которое зачесало уже все от парковки в районе разрыва до закоулков и говорит что нет ничего, перечитываем, Асаналивева при этом дважды, но корды правильные, больше не за что глаз не цепляется. Звонок авторам: "Подскажите это опечатка и у нас косячит поле или это ваша задумка и косячит штаб?" Ответ: "Это опечатка, косячит поле" После еще получаса подсказка с 30 минутным штрафом с прекрасной красной буквой Я. Внимание вопрос как у нас косячит поле если это штабное. "Уровень из серии пойди туда - не знаю куда, принеси то - не знаю что" (хотя можно было и не ходить.)
Третий h8 - все вроде хорошо, приехали в парк к метке под меткой дерево, на дереве скворечник с надписью и они по всему парку - не проходит. Зачес сцены, которая тоже частично под меткой - пусто сказано что играет весь парк, но в уровне h2 елка изображена прямо на площадке, идея что под елкой что-то есть все еще не отпускает. Начинается перебор минимума толку ноль и опять поле, которое не понимает что от него хотят (принеси то - не знаю что) Подсказка на полевую логику взята больше чем через пол часа в парке (если взяли сразу не теряли бы столько времени, которое больше чем штраф) Уровень взят только по подсказке полевой логики.
Четвертый А4 "гиблый" - покажи мне хоть одну команду которая взяла его без подсказки. Здесь только "авторская логика(?)"

Итог после 4 уровней - слишком медленно. По нашим данным открыть еще одну клетку и ускорится мы не можем, а успеть надо еще 20 за 8 часов. Вывод нужно быстро пройти яблони, по которым мы вычислим хоть одно яблоко и сможем открыть вторую ветку (Объяснение авторов по поводу что и когда можно или нельзя открывать не самое понятное.) Итог прохождение нескольких уровней по штрафным подсказкам и далее открытие "яблочной" ветки. В дальнейшем логика взятия штрафных подсказок была привязана к динамике.
ну, мы два из четырёх этих уровней взяли без подсказки, а олимпийку перебором из штаба. но я всё равно не понимаю, почему команда, финишировавшая почти за два часа до дедлайна, жалуется на то, что что-то не успевала и поэтому вынуждена была брать подсказки. похоже на жалобы ради жалоб.
Майор
Девочка
(
)
[ 04.04.2016 15:56:30 (UTC +3), df.en.cx ]  
MeDTalist: И ни слова про главное: косяк в уровне карта, лишавший смысла схемы игры в целом.
Угу))) но может это задумка автора для внимательных)
Майор
(
)
Аттестат
[ 04.04.2016 16:02:24 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
mari6a:
MeDTalist: И ни слова про главное: косяк в уровне карта, лишавший смысла схемы игры в целом.
Угу))) но может это задумка автора для внимательных)
Задумка ога. Если даже так, то очень плохая задумка
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10
03.05.2024 14:11:19
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 П А Р Т Н Е Р Ы       Н А Ш Е Г О       П Р О Е К Т А