Модераторы форума:
RAdmin, lezvie, RUmba, Eleonor@, БеLыЙ, Glyxar
|
30.10.2015 12:35:43
/
186 сообщений
/
автор темы RUmba
.
|
|
(
)
[
04.04.2016 22:53:55 (UTC +3)
]
Попросил бы тебя к моему мнению не лезть. На то оно и мое. Что говорил румба на брифе мне не известно. Планировалось что время лидера будет 12 + часов. В анонсе 8, кто тебе правду скажет.
|
(
)
[
04.04.2016 23:03:04 (UTC +3), by.en.cx
]
Glyxar: Мое личное мнение, команды которые "стратежили" просто не хотели играть. Да лаааадно. Никто не заставлял же играть и в принципе финишировать. Поясняю для тех, кто не прочитал: Штаб имеет информацию - на игру у нас 12 часов. Старт де-факто в 20.30 - следовательно игру после 8.30 можно будет завершить в любой момент штрафной подсказкой из движка. В движке висит подсказка со штрафом месяц - ну нифига не интересно ведь в мае финишную, да? Следовательно - надо закончить до 8.30. Итак - у нас 12 деревьев. Значит яблок будет 12. Яблоко = уровень, дерево = уровень. 24 уровня. Несложный квадратный корень из сферического затонувшего корабля в вакууме нам даёт информацию: на каждый уровень у нас есть по 30 минут с учётом поезда и прохождения, дабы вписаться в оговоренный организатором цейтнот. Пока что логику прослеживаете? Молодцы - значит дальше. Нет - дальше не читайте. Смотрим опять же условия игры: допустим - можно просто быстро решить все точки и понять, где яблоки - составить оптимальный маршрут, пустить по нему поле и херачить штабом. Но нет же - не катит. мы можем играть только 2 уровня одновременно. Имеем к примеру: 1 уровень на Малинина, второй на Чигладзе, третий в Курасовщине, а потом Малиновка. Логистика летит к чертям - ну и понятно по каким причинам. Значит пробуем "догнать" время, которое потратили на уровнях, подсказками - пройдём-то быстрее, да и задача успеть к 8.30 становится более реальной. Берём сливы - один хрен надо ехать, но всяко быстрее проходить уровни, тем более после подсказок понимаешь, что местами хрен бы допер о логике (точнее ее отсутствии практически полном - почему при фобиях надо ехать в ближайшую каличку, а не в дурку, где эти фобии лечат - мне не понять). Таким образом - догоняя плюс-минус время и набрав штрафов - просто перестаём их брать, либо брать, когда вообще задница. А после финиша узнаём, что как бэ мы просто не хотели играть, а так как играют молодые команды - играем до усрачу. И вообще - хозяин слова - хочу даю - хочу забираю. Арт сломаете - анально покараю, но если буду добрый - новый дам - чё мне - я ж орг. Вообще мне игра понравилась. Было круто - это факт. Непонятны решения организаторов по вышенаписанному. Куда пропал цейтнот после финиша команды и как вообще так получилось с артефактом, если команда реально могла его сушить хоть до 23.00 3 апреля? Мне не жарко - но потом писать на форуме про жесточайшее нарушение правил домена и игры после того, как такие решения принимались - тут уж увольте. Паша - не диванные хомяки - а люди, которые приехали на игру - в том числе к тебе. И можно было просто корректно ответить на вопросы, которые заданы на форуме.
|
(
)
[
04.04.2016 23:10:17 (UTC +3)
]
Темка, по поводу дедлайна я писал. Он не планировался. Не могу тебе ответить откуда он взялся, так же как и по арту, т.к. на игре не присутствовал. Возмущения твои мне понятны.
|
(
)
[
04.04.2016 23:24:58 (UTC +3)
]
Glyxar: Планировалось что время лидера будет 12 + часов. В анонсе 8, кто тебе правду скажет. No Coments !
|
А мне было уныло из-за отсутствия финиша по завершению..... Очень хотелось пообщаться :-)
|
(
[
05.04.2016 0:15:42 (UTC +3)
]
Сценарий открыт. Комментарии самые нужные внесены. Все остальное - завтра.
Артем, с нормальными людьми, умеющим нормально общаться, и общение нормальное. А с быдло высерами и хамскими выпадами, общаться нужно на их языке. Твое сообщение прочту полностью завтра. И отвечу на остальное тоже.
|
(
[
05.04.2016 0:46:58 (UTC +3), df.en.cx
]
RUmba: А с быдло высерами и хамскими выпадами, общаться нужно на их языке. часов в 10 утра дисквальни кого обещал, а то сахар на работе закончился.
|
(
)
[
05.04.2016 8:44:28 (UTC +3), by.en.cx
]
Комментарий к уровню "H8 Азартный" Поле: на территории указанного парка были проклеены 49 из 52 карт. Оставшиеся карты - это 3,7 и туз = пиковая дама (Гоголя)
|
(
)
[
05.04.2016 9:25:00 (UTC +3), by.en.cx
]
Афоня, знал бы ты, как мы прошли этот уровень - ты бы мной гордился, мастер перебора :) Логика авторская. Хорошо, что ещё не Мертвые души Пушкина и не стихи Быкова.
|
(
)
[
05.04.2016 9:35:51 (UTC +3), by.en.cx
]
Раньше я не понимал почему некоторые игроки не ездят на игры конкретных авторов, расту - теперь понимаю. На игры данных авторов ездить больше не буду. Реально жалко тратить время на текстовую интерпретацию мыслей и эмоций, поэтому просто пукну в авторское болото и пройду мимо - "КГ/АМ"!
|
А откройте сценарий для всех. Интересно почитать)
|
$negovik: А откройте сценарий для всех. Интересно почитать) Там без пол литра не разберешься))
|
(
)
[
05.04.2016 13:02:44 (UTC +3)
]
Pchella: $negovik: А откройте сценарий для всех. Интересно почитать) Там без пол литра не разберешься)) Как что-то плохое.
|
(
[
05.04.2016 13:41:32 (UTC +3), df.en.cx
]
|
(
)
[
05.04.2016 15:08:09 (UTC +3)
]
Ice-9: ну же Румба. где же. Румба дай добро я сам это сделаю)))))
|
(
)
[
05.04.2016 15:09:59 (UTC +3), by.en.cx
]
Так а что - это? Расскажите хоть.
|
(
)
[
05.04.2016 15:13:10 (UTC +3)
]
temka: Так а что - это? Расскажите хоть. Когда решим тогда и скажем. Если не решим лучше об этом и не вспоминать. Может кто сам в чем-нибудь сознается... Чистосердечное смягчает наказание)))
|
Ну не томите уже. всем же интересно
|
|
|
|